Objektorientierte Software-Entwicklung am Beispiel von ET++: Design-Muster, Klassenbibliothek, Werkzeuge

by Erich Gamma

2020-04-21 20:18:26

Dieses Buch konsolidiert Erkenntnisse im Bereich des objektorientierten Entwurfs, die w{hrend der Entwicklung vonET++, einer portablen und umfassenden Klassenbibliothek,gemacht wurden. Durch Abstraktion von Design-Strukturen, die in ET++ zur Anwendun... Read more
Dieses Buch konsolidiert Erkenntnisse im Bereich des objektorientierten Entwurfs, die w{hrend der Entwicklung vonET++, einer portablen und umfassenden Klassenbibliothek,gemacht wurden. Durch Abstraktion von Design-Strukturen, die in ET++ zur Anwendung kamen, werden sogenannte Design-Muster identifiziert und beschrieben. Design-Muster sind bestimmte abstrahierte Klassenstrukturen, die bei der Gestaltung von neuen objektorientierten Applikationen undKlassenbibliotheken verwendet werden k|nnen. Design-Muster erm|glichen so eine Art der Wiederverwendung von Design und stellen dem Entwickler zus{tzlich ein Vokabular f}r dieBeschreibung eines Entwurfs zur Verf}gung. Design-Muster sind deshalb eine wichtige Erg{nzung zu bekannten Methoden f}r den objektorientierten Entwurf. Less

Book Details

File size6.10(w)x9.25(h)x0.02
Print pages193
PublisherSpringer Berlin Heidelberg
Publication date December 23, 1992
ISBN9783540560067
Author
Dr. Erich Gamma is technical director at the Software Technology Center of Object Technology International in Zurich, Switzerland. Dr. Richard Helm is a member of the Object Technology Practice Group ...

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